Taller de introducción al diseño 3D con Blender

El Martes de Software Libre de la Universidad de Sevilla, día 12 de marzo de 2013 a las 17:30 en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática, aula A1.16, se impartirá un taller de introducción al diseño gráfico en 3D con Blender. Para controlar la asistencia hemos habilitado un formulario de inscripción.

Taller de introducción al diseño gráfico con Inkscape

El Martes de Software Libre de la Universidad de Sevilla, día 5 de marzo de 2013 a las 17:30 en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática, aula A1.16, se impartirá un taller de introducción al diseño gráfico con Inkscacpe.

Taller de introducción a C(segunda sesión)

La segunda sesión del taller de introducción a C(sesión anterior) se realizará el martes 26 de febrero a las 17:30 en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática.

Taller de introducción a git

Git es un controlador de versiones creado por Linus Torvalds.

El taller será el miércoles día 20 a las 17:30, tal y como está puesto en el calendario será el taller de iniciación de Git. El taller será en el aula A1.14 en la ETSII Sevilla, es recomendable llevar portátil con Git instalado.

En el taller se explicará qué es Git, como usarlo y porque usarlo. La duración aproximada será de 1 hora y media. No hace falta apuntarse, la entrada es libre hasta completar aforo.

Taller de introducción a los lenguajes C y C++(ciclo de dos sesiones)

ATENCIÓN. ESTA SEMANA EL MARTES DE SOFTWARE LIBRE SE REALIZARÁ EL LUNES 18 DE FEBRERO POR MOTIVOS PERSONALES DEL PONENTE.

Al ser un ciclo de dos sesiones, hemos considerado oportuno adelantarlo un día, debido a una situación personal del ponente. Sentimos las molestias y repetimos: EL MARTES DE SOFTWARE LIBRE DEL TALLER DE C SE REALIZARÁ EL LUNES 18 DE FEBRERO con los datos que aparecen debajo.

Taller de introducción al lenguaje de programación Javascript con jQuery

El Martes de Software Libre de la Universidad de Sevilla, día 12 de febrero de 2013 a las 17:30 en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática, aula A1.14, se impartirá un taller de introducción al lenguaje de programación Javascript con jQuery. Para controlar la asistencia hemos habilitado un formulario de inscripción.

II Python-Sevilla

El próximo viernes 25 de enero a las 18:30. tendrá lugar la segunda reunión de Python-Sevilla en el aula A1.14 de la Escuela Técnica superior e Ingeniería Informática.

Esta edición estará compuesta dos charlas:

  • Python Side Projects proyecto usando bottlepy. La idea es explicar cómo utilizar bottlepy y colgar el código en github para hacer pruebas sobre él.
  • Merengue CMS para la creación de plugins.
  • En esta reunión nos conoceremos y presentaremos las próximas actividades.

Exámenes para obtener las certificaciones LPI

Un año mas el Linux Professional Institute, en colaboración con CUSL, organiza una jornada de exámenes en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática. Estos exámenes se realizarán el día 15 de Marzo en dos sesiones: a las 11:30 y a las 14:30 en el aula A1.16.

El plazo de inscripción finaliza el 1 de Marzo 2013. Para inscribirse basta con enviar un e-mail a info@lpi.org.es con los datos correspondientes

Encuentro SevillaJS Enero 2013

El jueves 31 de Enero de 2013 a las 19:00 en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática, aula A1.14, se celebrará el próximo encuentro Sevilla.js. En esta edición tendremos la oportunidad de conocer a Alejandro Blanco y Fernando Gómez. La planificación de esta edición será:

  • (19.00 h) Visualización de datos con D3
  • Alejandro Blanco nos enseñará un ejemplo práctico de cómo visualizar datos con una de las bibliotecas gráficas más potentes de los últimos años: D3

    Mozilla Game-On Jam Sevilla

    La Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática acoge una jam de programación de videojuegos con el objetivo de desarrollar proyectos que compitan en la Mozilla Game-On.Tendrá lugar el 8 de Febrero del 2013. La Game-On es una competición organizada por la fundación Mozilla de juegos desarrollados en JavaScript y HTML5.

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